Játékosok: egyéb tulajdonságok
Életkor
A játékosok napra pontos életkorát a Játékosok menüpontban találod. Mivel a Hattrickben egy év 112 napos, a játékosok életkora x év és 0-111 nap lehet.
Személyiség
Minden játékosnak van saját személyisége. Lehetnek kedvesek vagy bajkeverők, vezetők vagy magányos farkasok, temperamentumosak vagy nyugodtak. A személyiség jelenleg nincs nagy hatással a játékra, de pl. bölcs döntés egy jó vezetői képességgel rendelkező játékost csapatkapitánnyá választani. A személyiség további szerepéről a játékban a Pszichológia fejezetben olvashatsz.
Tapasztalat
Azok a játékosok, akik sok mérkőzést játszottak sokkal tapasztaltabbak lesznek, ami számos előnyt jelent majd a jövőben. A tapasztalat megnövelheti a speciális helyzetekből születő gólhelyzetek, vagy a gólok számát, és segít elkerülni a zavarodottságot, más események mellett. A tapasztalatot a többi képességtől eltérő módon követjük nyomon. Minden lejátszott mérkőzés után különböző mértékben növekszik a tapasztalat. Egy játékosnak összesen 100 tapasztalati pontra van szüksége, hogy új szintre lépjen. Az egyes mérkőzéstípusokkal megszerezhető pontokat az alábbi táblázat foglalja össze.
Meccstípus |
Tapasztalati pontok |
Bajnoki mérkőzés |
3.5 |
Osztályozó mérkőzés |
7 |
Nemzeti Kupa mérkőzés |
7 |
Másodlagos Kupa mérkőzés |
1.75 |
Barátságos mérkőzés |
0.35 |
Nemzetközi barátságos |
0.7 |
HT Masters mérkőzés |
17.5 |
Ificsapat bajnoki mérkőzés |
3.5 |
Ificsapat barátságos mérkőzés |
0.35 |
(Régi) Világbajnoki mérkőzés |
35 |
(Régi) Világbajnokság döntő |
70 |
(Régi) Válogatott barátságos mérkőzés |
7 |
Világbajnoki mérkőzés |
28 |
Világbajnokság (Elődöntő és Döntő)
| 56 |
Világbajnokság (Pótselejtező)
| 14 |
Kontinensbajnokság |
14 |
Kontinensbajnokságok (Negyeddöntő, Elődöntő, Döntő) |
21 |
Nemzetek Kupája |
7 |
Nemzetek Kupája (Kieséses) |
14 |
Válogatott barátságos mérkőzés |
3.5 |
Hűség
A magas Hűséggel rendelkező játékosok jobban teljesítenek a pályán. A Hűség a csapatnál eltöltött idővel együtt növekszik.
Két különböző hűség van:
A játékoshűség bónusz
Minden egyes nappal, amit a játékos a csapatodban eltölt, növekszik egy kicsit a kötődése és a hűsége a klubod iránt. És minél nagyobb ez a kötődés és hűség, annál jobban fog játszani.
A hűség kezdetben gyorsabban növekszik, majd az idő előrehaladtával egyre lassabban. A hűség maximális szintjének eléréséhez három szezonra van szükség, de a feléhez elegendő 12 hét.
A bónusz maximális értéke: +1 szint minden képességre (az erőnlét kivételével)
Példa: Tommy Wright jó Játékszervezéssel és megfelelő Védekezéssel rendelkezik, és maximális (isteni) Hűséggel. Ezért úgy fog teljesíteni, mintha remek Játékszervezése és jó Védekezése lenne (és ez a csillagértékelésében is megmutatkozik majd).
Amikor egy játékos eléri az isteni hűséget, akkor a teljes bónuszt megkapja. A saját ifijátékosaid isteni hűséggel indulnak.
Ha eladsz egy játékost, akkor elveszíti a hűségét a klubod iránt. Tehát ha később visszavásárlod, akkor újra nulláról kell felépítened a hűségét.
Nevelőegyesületi bónusz
A játékosok, akik a nevelőegyesületükben játszanak, mint például a saját ifijátékosok, és a teljes pályafutásuk során ott játszottak, mindig nyújtanak egy kis extrát a pályán, mivel komoly kötődésük van a klubhoz.
Bónusz: +0,5 szint minden képességre (az erőnlét kivételével)
A játékosoknál, akik a teljes pályafutásuk során a nevelőegyesületükben játszottak, egy szív ikonnal jelöljük ezt az adatlapjukon. Vedd figyelembe, hogy az ifijátékos, akit egyszer eladtál, majd visszavásároltál, már nem fogja megkapni ezt a bónuszt.
Mindkét bónusz elnyerése
Természetesen lehetséges, hogy egy játékos mindkét bónuszt megkapja. Tehát ha felhozol egy ifijátékost (természetesen nem számít, hogy melyik ifirendszert használod) a felnőtt csapatodba, akkor ő 1,5 szintnyi bónuszt kap minden képességére (az erőnlét kivételével), amíg el nem adod.
Total Skill Index (TSI)
A Total Skill Index (összesített képességmutató, TSI) mutatja, mennyire tehetséges egy-egy játékos. A TSI nagysága az edzéssel nő, a forma változásával pedig szintén nőhet (vagy csökkenhet).
Forma
Minél jobb formában van egy játékos, annál jobban szerepel. Ez nem azt jelenti, hogy jól edzett-e vagy sem. A forma inkább minden más olyan tényező összességét fejezi ki, amely lehetővé teszi (vagy megakadályozza), hogy a játékos elérje a maximális teljesítőképességét – ilyen például a magánélete.
A Játékosok menüpontban a játékosok „aktuális formáját” láthatod. Ez a meccsek szempontjából fontos. Egy „pocsék” formában lévő „remek” játékos általában például rosszabb, mint egy „jó” formában lévő „megfelelő” játékos.
Az erőnlétedzés negatív hatással van az aktuális formára: minél nagyobb az erőnlétedzés (százalékos) aránya, annál nagyobb lesz a negatív hatása.
Ezenfelül létezik egy háttérforma is – ezt a program használja a játékos formájának kiszámítására. Az edzések alkalmával minden játékos aktuális formája változik, mégpedig a háttérformája felé.
Az aktuális forma nem igazodik azonnal a rejtett formához. Ehelyett hétről hétre annak irányába mozog – minél távolabb van tőle, annál nagyobb léptékben.
Miután az edzés során kialakult az aktuális forma, minden játékosnál előfordulhat, hogy megváltozik a rejtett formája. Minden játékosnál ugyanakkora az esély rá, hogy ez bekövetkezik, és nem lehet ellene mit tenni.
Amikor elérkezik az új háttérforma generálásának időpontja, több tényező is befolyásolja a változás irányát:
-
hogy pályára lépett-e a játékos az elmúlt héten – ez nagyon fontos!
-
hogy mekkora az edzésintenzitás – minél nagyobb, annál jobbak általában a formák
-
hogy mennyire jó az edző – minél jobb, annál jobbak általában a formák
-
Formaedző - a formaedző feladata a formák javítása.
-
hogy hány segédedző áll a csapat alkalmazásában – ők is javítják a formákat
Különleges képesség (specialitás)
A játékosok egy része (talán fele) speciális tudás birtokában van, amit különleges képességnek (specialitásnak) hívunk. Az ilyen játékosok 10%-os fizetési bónuszt kapnak. Az öt legfontosabb különleges képesség a „Technikás”, a „Gyors”, a „Jól fejelő”, az „Erőteljes” és a „Kiszámíthatatlan”.
Minden specialitásnak van jó és rossz oldala is; erről a Különleges események c. fejezetben olvashatsz bővebben. Egyes specialitásoknak bizonyos taktikák esetén veszed hasznát – lásd a Taktikák c. fejezetet.
Létezik két ritka specialitás is: az „Ellenálló” és a „Csapatjátékos”. Az „Ellenálló” képességgel rendelkező játékosok némileg gyorsabban épülnek fel a sérülésekből, mint a többi játékos, valamint kevésbé sérülékenyek a mérkőzések során. A „Csapatjátékos” specialitással rendelkező játékosok megpróbálnak a pályán közel játszó társaiknak segíteni. Ha sikeres, akkor a csapattársak jobban teljesítenek, ellenben az egész csapat szervezettségi szintjének esését is okozhatja, ha sikertelen.
Sérülések
A játékosok időnként megsérülnek. Ha ez bekövetkezik, hacsak nem nagyon enyhe a sérülés, a játékosnak néhány meccset biztosan ki kell hagynia. A sérülés kockázata a csapat edzésintenzitásának növelésével vagy a Segédedzők összesített szintjének növelésével arányosan növekszik.
Az idősebb játékosok felépülése hosszabb ideig tart, de ha Orvost alkalmazol, felgyorsíthatod a gyógyulás sebességét. Az Orvos segít csökkenteni a sérülés kockázatát is. A 40-es éveikhez közelítő játékosok nem is biztos, hogy egyáltalán felépülnek. Ezen kívül ne feledd, hogy a sérülési idő kijelzése hetekben történik – ha a sztárcsatárod 1 hétre sérül meg, felépülése akár 7 nap is lehet, mire teljesen felépül.
Sárga és piros lapok
A játékosok kaphatnak sárga lapot, vagy ki is állíthatják őket a meccsek alatt – a nagyon agresszív (különösen a nem túl becsületes vagy tapasztalatlan) játékosokat még az átlagosnál is gyakrabban. Két begyűjtött sárga egy meccsen a játékos automatikus kiállítását eredményezi. A kiállítás azzal is jár, hogy a játékos el lesz tiltva a következő tétmeccsről.
Annak a játékosnak is ki kell hagynia egy tétmeccset, aki 3 sárgát összegyűjt egy szezon alatt a tétmeccseken. A bajnoki, kupa- és osztályozó meccseken szerzett lapok egyenértékűek. Ha egy játékos már kapott 2 sárgát egy szezonban a bajnoki meccsek alatt, és a következő kupameccsen is kap egy sárgát, akkor el lesz tiltva a következő tétmeccsről, attól függetlenül, hogy az bajnoki, kupa- vagy osztályozó mérkőzés-e.
A játékosaid listájában ellenőrizheted, hogy melyiküknek éppen milyen lapjai vannak. Ha egy játékos összeszedett 3 sárga lapot, akkor egy piros lapos jelzés látszik a neve mellett, jelezve az eltiltást.
Az eltiltott játékos lapjai a tétmeccs befejeződése után törlődnek. A játékosok lapjai a szezon végén is törlésre kerülnek. Az átigazolások viszont nem változtatnak a lapok számán. A játékosok nem kaphatnak eltiltást a barátságos meccseken összeszedett lapok miatt (és a barátságos meccseken sem törölhetők a korábban begyűjtött lapjaik).